Решил посмотреть “Хацукой Лимитед”. Скачал первую серию. Включил.
На пятой секунде вдруг вспомнил:
“А-а!”
“Да это же тот самый сериал, который я дропнул на пятой секунде!”
Решил посмотреть “Хацукой Лимитед”. Скачал первую серию. Включил.
На пятой секунде вдруг вспомнил:
“А-а!”
“Да это же тот самый сериал, который я дропнул на пятой секунде!”
Химселф-сан @ это аниме смотреть не будет.
Наверное.
Пол-серии любопытно, вторые полсерии просто страшный, бессмысленный бред. Поскольку аниме громкое и первую серию всё равно все посмотрят, можно не распинаться, отговаривая это делать. Посмотрите. Сами всё поймёте.
Посмотрели?
Ну вот. 50% ждшывтывптифдыоважжмщшш, 35% скучных героинь и героев и 15% сасами-сан, которая тоже интересна только потому, что куколка и аккуратно переодевается.
Во-первых, в роли несчастной сестрёнки опять Кирино. У этой актрисы, похоже, амплуа такое. Кто-то озвучивает императоров, кто-то застенчивых девочек, а эта девушка отныне в каждом аниме будет сами знаете кем. “Н-нэ! Кёске ттеба!”
Офигенная карьера.
Во-вторых, Sword Art Online талантливо снят. Это не заметно сначала, по первой серии вообще кажется, что типичный сериал про прокачку в РПГ. Но он не такой. Он большой. От него остаётся то самое замечательное ощущение, что смотришь не пустяк, а что-то судьбоносное, неизбежное. Наверное, это одна из лучших реакций, которой может добиться автор книги или аниме – когда история кажется важной, какой бы пустяковой она не была. Не знаю, всякий ли вообще испытывал такое чувство, поскольку у меня оно бывает редко.
Траляля три рубля, здесь я говорю о плохих сторонах SAO, здесь я говорю о плохих сторонах SAO. Рыба рыба рыба. Придумайте вопрос, подходящий для экзамена по выбранной специальности и ответьте на него сами.
Поговорили о плохих сторонах SAO.
Что я хотел сказать-то. Нигде не видел, чтобы так здорово сделали деление на реальный мир и РПГ. Так последовательно, что приятно смотреть. Сказочный, волшебный мир игры, со сверкающими городами, с огромным древом, уходящим в заоблачные выси, с ярким синим небом. Блондинка-Лифа, болтающая весело, задорно. И серые будни, обычный город, дождик за окном, темноволосая, как все японки, неряшливая Сугуха, глухой – обыкновенный – будничный голос, скучный высокий голос её одноклассника. Это жизнь. Это правда жизнь.
Не смешали, не противопоставили, а просто дополнили одно другим.
Будни и сказку.
И когда на улице начинается гроза, а одноклассник звонит и кричит что-то про гильдию, и что Саламандры собираются на кого-то напасть, министр предатель, а сам он валяется парализованный, а они чего-то там захватят, с кем-то объединятся, и тогда всё пропало, а на улице в это время обыкновенный город и обыкновенная гроза, и только в этой комнате, только эти слова, врываясь в этот обычный мир, подчиняют его себе и перестраивают и согревают комнату отблесками того мира – в этот момент глупое детское аниме становится лучше, чем от него можно было бы ждать.
Мне, в целом, не успел понравиться Sword Art Online, и уже не успеет – осталось пять серий. Возможно, несколько лет назад он мог бы подействовать на меня, как подействовала раньше Тора-дора. Сейчас не получается – некоторые серии я даже скроллил, он скучноват.
Но глядя на него, всё-таки хочется сказать: посмотрите – ведь можете, если захотите. До сих пор можете. Даже сейчас, даже среди всего того, во что давным-давно превратилось аниме. Ведь можете же.
Нарисовать не мадоку магику. И даже не Нисемоногатари.
А вот эту грозу и этот телефонный звонок.
Часто приходят в голову отличные переводы разных терминов в книгах, которые совершенно не собираешься переводить.
А жалко!
Например, книжка Ононоги из “Моногатарей” в русском должна называться “Книга сплошных исключений ” (в японском – “Свод правил, где больше исключений”).
То, с чем столкнулся Арараги в “Онимоногатари” – не просто тьма, а ТЬМИЩЕ. (Хотя честно говоря, оно скорее безликое, чем страшное)
Заметка была написана 2 февраля 2012 года.
Когда люди воображают себе другую страну, им обычно кажется, что там всё по-другому.
Речь даже не о победившем капитализме, феминизме, терпимости и прочих хороших вещах. Просто быт. Весь быт за границей необычен. И когда в глаза бросаются знакомые образы, люди недоверчиво трясут головой: нет! Этого не может быть! Это какая-то особая куча мусора, тенга-мьяма по туземному. Часть колорита.
Вот домашняя куча мусора – это просто kucha musora, они не возражают.
Школа в Японии не просто школа, а японская школа! Дорога в Японии не дорога, а мити. Берег реки не берег, а я хз как там берег по японски, но тоже особый берег, в общем.
Во всём, во всём люди стараются сохранить как можно больше этого самого “колорита” так, будто колорит появляется от того, что помойку назвать pomoikoy.
Внимание, новости: помойки одинаковы по всей планете. Жизнь в большинстве стран очень похожа. Колорит проявляется не в том, что герой ходит в “старшую школу 2-й класс”, живёт в “2DK” и меряет годы эпохами правления императоров.
Все знают, что когда перебираешь null-terminated строки, то нужно останавливаться по нулю:
while pc^<>#00 do Inc(pc); //ищем конец строки
Все знают, что когда перебираешь дельфийские строки, нужно останавливаться, когда индекс превысит длину строки:
while (i<Length(s)) and (s[i]=' ') do Inc(i); //пропускаем пробелы
Все знают, что у дельфийских строк в конце всё равно ноль.
74 00 65 00 73 00 74 00 00 00
Но не всем и не сразу приходит в голову, что длину дельфийской строки тоже часто можно не проверять!
Второй пример можно записать так:
while s[i]=' ' do Inc(i); //пропускаем пробелы
В конце строки ноль, а ноль – это не пробел, поэтому цикл сам собой прервётся.
Где надо быть осторожным – так это при промотке строки назад. В начале строки нуля нет:
while (i>0) and (s[i]=' ') do Dec(i); //пропускаем пробелы в обратную сторону
У меня когнитивный… я не знаю, как это назвать даже!
Я уже долгое время читаю один хороший вебкомикс. Про пацана и его девушку, автобиографический. Вот небольшой стрип, например. Или вот. Ну короче, такой.
Так вот, я сейчас внезапно выяснил.
Что вот этот парень с короткой стрижкой. Он же автор этого комикса.
Это, &%%%$, (спойлер)
И она не имеет в виду рисовать парня. Просто так у неё получается. Потому, что она плоскогрудая коротковолосая лесбиянка.
АТАМА ОКАШИИИИИИИИ СОНО ХИТО!
А комикс такой хороший был.
.
В Delphi можно написать:
type HexString = string;
Так мы отметим специальный тип строк, который хранит в себе hex. Но для компилятора они ничем не отличаются от обычных. Вот это скомпилируется нормально:
var a: HexString; b: string; begin a := b; end;
Что, если мы не хотим разрешать такое копирование? (А обычно мы должны не хотеть! Разные по смыслу вещи нельзя присваивать, это опасно). Компилятор можно попросить создать “независимый тип”:
type HexString = type string;
Теперь строку типа HexString нельзя присвоить строке типа string, и наоборот.
Похожий приём работает с классами, только чуть иначе.
type HexStringList = TStringList; //можно присваивать HexStringList -> StringList и обратно! HexStringList = class(TStringList); //можно присваивать только HexStringList -> StringList, но не обратно!
Классы, в отличие от простых типов, поддерживают наследование. Более “частный” класс можно положить в переменную более общего, но не наоборот. Если мы объявляем тип без “class“, то мы просто создаём для него другое имя: оба типа на самом деле одно и то же. А с помощью “class(TStringList)” мы говорим компилятору “HexStringList – это частный случай StringList, он от него наследует”.
Но что, если мы напишем так?
type HexStringList = type TStringList;
Или так?
type HexStringList = type class(TStringList);
Ответы на это в следующий раз!