Ну вот, теперь у меня очень, очень быстрый интернет. Как я давно о нём мечтал! Но зачем он мне был нужен?..
Категория: Компьютеры
Skyrim: Finding Lydia
Если по Скайриму снимут художественный фильм, он должен называться “Skyrim: Finding Lydia”. На секунду о ней забудешь, – Лидии уже нет. ГДЕ?!! ГДЕ ОНА?!! Убили, что ли?! Лихорадочно вспоминаешь, где бывал последние полчаса. Когда в Виндхельме вещи продавал, Лидия ещё была. Потом на поле с драконом дрались. Не могла же она…
Телепортируешься туда, и точно – ночь, трава колышется, Луна в небе, Лидия стоит посреди бескрайней степи и ЖДЁТ. “Идём, хозяин?”
Ни мимо одного врага пройти не может. “Лидия, оставь в покое этого краба, он нам ничего не сделал! Пошли!” – “Нет, хозяин, пока я не добью тут каждого краба в округе, мы с вами дальше не пойдём.” – “Лидия! Опять пропала! Где она?!” – потерялась на морском берегу, моржей бьёт.
Влезли в чужой дом, тихо-тихо крадёмся, чтобы не разбудить жильцов. Нажимаю на шкаф, чтобы его обследовать, но под палец услужливо подворачивается Лидия. И голосит: “Хозяин, зачем мы сюда залезли?!”
Очень помогла!
Ни одного моего фаерболла не пропускает, и укоряюще говорит: “Хозяин, зачем же в меня-то?” А зачем же ты встала-то между мной и противником?
Сейчас снова обнаружил, что Лидии нет, когда уже сохранился. В ужасе бегу туда – нет! Сюда – нет! В доме – нет! Где бандитов били – нет! Ну всё, думаю, конец Лидии. Где-нибудь решила срезать путь, грохнулась со скалы да и померла. На всякий случай телепортнулся ещё в королевский дворец, где вещи заговаривал.
Точно. Откуда ни возьмись, выбегает Лидия и хвостом за хозяином. Как будто и не терялась.
Лидия, блин! Не пугай меня так.
И вот, так-то я о ней забочусь, так-то оберегаю, броню ей самую лучшую, оружие даю. Но шли мы с ней как-то по подземелью, напали на нас скелеты, а я решил свиток огненной мантии испытать, и весь покрылся страшным огнём.
Скелеты полопались. А Лидия от избытка чувств, чтоб быть поближе ко мне, в этот огонь полезла.
И обожглась.
В ту же секунду:
“Лидия больше не следует за вами”, и –
“ЛУЧШЕ БЫЛО ТЕБЕ НИКОГДА НЕ РОЖДАТЬСЯ НА СВЕТ!!!” — Хрясь! – Лидия отрубила мне голову.
Вот она, женская верность.
Ладно, Лидия. Я-то перезагружусь! Главное, сама не теряйся.
One hyperlink multiple hrefs
The simple thing that HTML really lacks is the ability to set multiple HREF targets for a single link:
<a href="iichan.ru" href="iichan.hk">
Why would you need this?
1. To specify multiple hosts serving the same thing, ensuring that even if one host goes down, it’s still accessible (for instance, multiple sources for a pic you’re linking to)
2. To aid with domain name changes (linking to both old and new domains)
3. To keep information well-organized (for instance, there’s a well-known domain hosting this which is down now, but may be revived later, and you’re linking to a google cache copy or a mirror, and still want the main domain to be the logical “target”)
How to implement this:
Browsers shall try HREF links one after another, in the order of declaration. They MAY probe them all at once and choose the fastest server, or probe in batches. They MUST though choose one “default” HREF and display it in the interface, and navigate to other HREFs only after asking for permission from the user. They MAY let the user choose the HREF manually when clicking on link.
Correct: The browser randomly chooses second HREF as the default HREF. When the user clicks on link, the server is not accessible, so the browser asks for permission to use next randomly chosen (fifth) HREF. This one is not accessible too. The browser asks for permission to use next randomly chosen (first) HREF, which turns out to be available.
Correct: When the user clicks on link, the browser probes all the available HREFs. Since the default one is not accessible, the browser asks for permission to use the fastest available alternative.
Correct: When rendering the page, the browser probes all the available HREFs and uses the fastest available server as the default HREF.
Correct: When rendering the page, the browser uses it’s knowledge of which servers were available and which were down before, to guess the best default HREF without actually probing HREFs.
Контакты
Реально не хватает какого-нибудь сервиса, чтобы отметить друзей, и они автоматически синхронизировались между всеми соц. сетями. Я уж молчу о дайри, которые деревня, но вконтакте, фейсбук, гугл плюс, контакты телефона, твиттер, скайп! И везде всех ищи заново.
Ещё в каждой соц. сети должны быть “Заметки о друге, видимые только вам”, чтоб написать там, допустим:
Девушка такого-то знакомого
Задавал вопросы по Харухи 3 года назад
Познакомились на ДР такого-то друга
А то смотришь на список друзей – кто эти люди?! (Ещё и фамилию некоторые меняют)
Дыра на дыре!
Компьютерщики, сыграем в игру: вас связали, все ваши компьютеры – в руках злоумышленников. Отвёртка в попе не помогает, вы молчите как партизан и паролей не говорите. Смогут ли вас в целом взломать?
Один-два сайта – это мелочи. Будем считать, злоумышленнику нужно ваше хранилище паролей или его аналог, т.е. способ получения паролей для всех сайтов, где вы зарегистрированы, а также личные секретные данные с каждого из устройств. Допускается заявить, что на каком-то устройстве их нет, но только на одном-двух.
У вас есть домашний ПК, рабочий ПК, ноутбук, планшет, мобильник. Как вы организуете защиту?
Обратите внимание:
– Если получен доступ к почте – вы взломаны! Через неё можно восстановить почти любой пароль.
– Используете куки на компьютере, и к браузеру получен доступ – вы крупно попали! Если не используете, опишите, как вы это устроили. Настройки браузера? Временный диск в памяти для кеша?
– Используете куки и залогинены в почту – вы взломаны полностью!
– Пользуетесь почтовым клиентом? Дважды попали! Пароль к почте можно вытащить из его настроек, а пароли к другим сервисам – из кешированных локально писем.
– Пользуетесь браузером? В вашем кеше много всего интересного! Незащищённый кеш приравнивается к незащищённым личным данным (с той разницей, что кеш разрешается уничтожать, а не шифровать/прятать).
– Ваша почта находится на собственном сервере? Пароль от хостинга равносилен взлому!
– Почта находится на собственном домене? Пароль от регистратора равносилен взлому! Перенаправляем почту на другой ящик и восстанавливаем пароли.
– Мобильник или планшетка в дурных руках? Там были ваши логины почты, и кешированные локально письма – вы взломаны!
– Сим-карту с вашим номером отняли? С помощью СМС на телефон восстанавливают пароль многие сервисы.
– Храните на дропбоксе бэкапы ключей шифрования, паролей, настройки подключения к компьютерам? Враг попал в дропбокс – и всё это взломано! Для простоты считаем, что сам дропбокс без пароля не откроется, хотя были случаи… Дополнительные очки тем, кто воспользуется только локально-шифрующимися сервисами типа SpiderOak/LastPass.
И ещё дополнительные очки тем, кто позаботится о бэкапе, так, чтобы когда злоумышленники сдадутся и отступят, и на прощание из вредности отформатируют вам диски, вы легко могли восстановить свою секретную и важную информацию!
Барри Келли ушёл из Дельфи, надо же. Язык ему надоел. Интересно почитать его объяснения в комментариях:
But the longer I’ve been coding, the greater and greater benefit I see to more functional approaches – which pretty much require garbage collection – and persistent data structures like you see in Clojure.
Этого я не понимаю, слишком плохо разбираюсь в функциональных языках. Они кажутся мне математическими упражнениями без настоящих применений. А с другим согласен:
Но идиомы и паттерны – это опыт: “такой подход работает”. Там, где их нет, обо всём надо подумать заново. Так что и тут не всё однозначно.
Metro 2033
Прошёл игру.
Сцены разрушенного города и метро интересны. Могло быть лучше, но всё-таки неплохо. Заброшенные туннели, подземные реки, разрушенная Останкинская башня (на неё можно залезть) – на всё это стоит посмотреть.
Графика ничем не удивляет.
Геймплей тоже, хотя кое-что неплохо (патроны как валюта). Но в целом тупые рельсы с тупыми заданиями.
Сюжет и его воплощение в игре бездарные абсолютно. Смеюсь с американцев, которые в эту чушь играют и говорят “необычный сюжет”. Куда пальцем не ткни – какая-нибудь нестыковка, нелепость, условность. Как в Doom3, короче.
Играть не особо интересно, но пройти один раз можно.
День, когда WordPress подавился метадатой
Сегодняшняя история програмистская. Кому компьютеры скучны, можете смело пропускать.
Как все знают, у меня есть отдельный блог на boku.ru. Записи туда по большей части копируются отсюда – в виде исключения я пару раз выложил там скучные рассказы, чтобы включить их в архив, но не афишировать.
Блог сделан на WordPress. Копирование записей устроено так: специальный скрипт генерирует RSS из дневника на Diary, а плагин FeedWordPress забирает RSS и импортирует в WordPress.
Категории при этом сохраняются, внутренние ссылки мой собственный плагин заменяет на местные, а если пост на дайри изменился – изменяется и пост на boku.ru, так что всё устроено достаточно удобно.
Но есть проблема. (далее)
function WhatToDo(post)
localPost = FindLocalCopy(post);
if localPost==null then
//New post!
AddPostMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash);
return doCreateNewPost;
else
if not FindMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash) then
//Post changed!
AddPostMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash);
return doUpdatePost;
else
//No changes.
return doNothing;Если пост на дайри не менялся, FeedWordPress не будет заново его импортировать и не создаст новой ревизии местного поста. Это хорошо. Но перед тем, как записать пост в базу, WordPress прогоняет его через ряд плагинов, которые меняют его содержание:
Пост на дайри (из RSS) –> (замена ссылок на местные) —-> (исправление форматирования) –> Пост на boku.ru
Бывает, что какой-то из плагинов сбоит, и преобразует пост неправильно. Тогда я начинаю искать, в чём дело. Чтобы разобраться, мне нужно импортировать пост снова и снова, пока я не найду ошибку.
Но как это сделать? Ведь пост уже импортирован, и с точки зрения FeedWordPress, его содержимое не менялось (на дайри он остался тем же).
Для этой цели я влез в файлы FeedWordPress, и временно покромсал описанную выше процедуру. Она стала выглядеть так:
function WhatToDo(post)
localPost = FindLocalCopy(post);
if localPost==null then
//New post!
AddPostMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash);
return doCreateNewPost;
else
if not FindMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash) then
//Hack: Post is always changed!
AddPostMeta(localPost, 'syndication_item_hash', post.Hash);
return doUpdatePost;
//TODO: Restore normal version.Менялся пост или нет, мы всегда импортируем его заново. Конечно, при этом создаётся новая ревизия и захламляется база, но подумаешь, мне же ненадолго… А старые ревизии поста легко удалить.
Поправив таким образом FeedWordPress, я залил новые файлы на сервер и стал искать баг в своих плагинах. И нашёл. Исправил. Убедился, что теперь посты преобразуются правильно. Всё сохранил, применил, закрыл… а отключить хак забыл.
И ушёл.
Вторая половина этой истории началась через месяц, когда я зашёл на блог на boku.ru. Все страницы с последними постами не работали.
Вместо них отображался белый экран. Не работала даже консоль админа, из которой посты можно удалить. В логах сервера появлялась ошибка:
php error: maximum memory allocation exceeded
Какой-то из скриптов жрёт память? Но почему? Что я менял?
И тут я вспомнил, что забыл отключить хак.
Но постойте, а что такого? Проверки раз в полчаса – это 48 проверок в день, жалкие полторы тысячи ревизий за месяц. WordPress может обслуживать десятки тысяч постов, для MySQL лишние несколько тысяч ревизий – пустяк.
Если я напишу ещё полторы тысячи постов – вордпресс даже не поперхнётся. А полторы тысячи ревизий вывели его из строя?
Да ну! Не так он написан.
Тогда почему любая страница, которая обращается к последним постам – вылетает с переполнением памяти? База данных находится на диске – что вообще вордпресс грузит в память?
Метадату.
Каждый раз, загружая очередной пост для печати, вордпресс делает примерно следующее:
rows = exec_sql('SELECT * FROM post_metadata WHERE post_id=id');
while rows.MoveNext() do
metadata[rows['name']]=rows['value']То есть, читает из базы все относящиеся к посту записи метадаты и загружает их для быстрого доступа в память.
Обычно таких записей 8-10, иногда до 15 – мелочи, в общем.
У последних записей в моём блоге их было по 60 000.
Ничего удивительного, что обращаясь к этим записям, вордпресс падал. Он не рассчитан на 60 000 записей метадаты у поста. Удивительно, откуда эти записи взялись.
Я открыл таблицу phpMyAdmin-ом, и увидел, что все они – это копии параметра syndication_permalink. Тогда всё стало ясно.
Описанная выше функция WhatToDo решает, что делать с постом из RSS – добавить новый, обновить существующий или пропустить. При этом она регистрирует syndication_permalink, чтобы второй раз не обновлять одно и то же.
Да, импорт RSS происходит лишь раз в полчаса, 48 раз в сутки, и каждый пост импортируется лишь однажды – но функция проверки WhatToDo вызывается десятки раз за процедуру одного импорта. Только однажды её результат имеет значение, поэтому ревизий в базе действительно создано лишь полторы тысячи – но при каждом вызове она добавляет syndication_permalink, и этих пермалинков, совершенно одинаковых, у одного поста набираются десятки тысяч.
Ирония: вордпресс мог бы вынести десятки тысяч постов – но не десятки тысяч свойств поста.
Как всё это чинить?
Итак, испорчена таблица post_metadata: в ней для некоторых постов некоторые записи продублированы десятки тысяч раз. Нужно удалить дубли, но оставить по одной копии каждой записи.
После некоторой возни и гуглинга сотворился следующий манёвр:
CREATE TABLE `keep_ids` AS ( SELECT MIN(`rowid`) AS `rowid` FROM `post_metadata` GROUP BY `postid`, `name`, `value` )
Этим запросом мы находим все цепочки дублей (записей с одинаковыми данными в полях postid, name и value), и в каждой выбираем наименьший номер записи. Таким образом, мы получаем по одной копии каждой уникальной записи. Эти копии надо сохранить, а всё остальное удалить.
ALTER TABLE `keep_ids` ADD UNIQUE INDEX `rowid` (`rowid`)
Это чтобы операции с новой таблицей были быстрыми – сейчас понадобится.
DELETE FROM `post_metadata` WHERE `rowid` NOT IN (SELECT `rowid` FROM `keep_ids`)
Удаляем все записи из исходной таблицы, которые не вошли в наш “список на сохранение”. Если б в `keep_ids` не было индексов, мы бы тут завязли на несколько минут, а так – только секунд.
Ну и, наконец, удаляем временную таблицу:
DROP TABLE `keep_ids`
Победа! Число записей в post_metadata резко падает с сотен тысяч до 13 000 и блог снова работает нормально.
Названия таблиц и полей в примерах условны, и не соответствуют настоящим названиям в базе вордпресс. Код написан на условном языке, а код SQL может быть не совсем правильным, но передаёт общую мысль.
Игра по Back to the Future
Конечно, это фанфик, но очень хороший фанфик. Настолько кинематографичный и похожий на оригинал, что сцены из игры в голове путаются со сценами из фильма. Даже сюжет, который местами выбивается из стилистики, по большому счёту всё-таки “настоящий” – приключенческий и интересный. Не перечесть всех моментов, когда думаешь “чёрт, а ведь это правда могло быть и в фильмах”.
А знакомая музыка и знакомые голоса Марти и Дока (трудно поверить, что их играли другие люди) сшивают любые разрывы и заставляют поверить, что это действительно “Назад в будущее”. Авторы могли ошибиться во стольких местах, но в большинстве не ошиблись.
Ищу бета-тестеров
Я пишу расширение для Оперы, которое показывает на экспресс-панели дневник, число комментариев, дискуссий и ю-мылов. Выглядит примерно так:



Когда появляются сообщения, выглядит так:

Нужны бета-тестеры, т.е. люди, которые будут проверять сырую версию, натыкаться на ошибки и приставать ко мне до тех пор, пока я их не исправлю. Знание HTML/Javasсript/CSS приветствуется. Ошибок будет много.