Говорят, большая часть графомании начинается с того, что герой просыпается после попойки. Большая часть аниме начинается с амнезии! Понятно почему: авторы не знают, какими сделать своих героев, какое прошлое и причины им дать. Не знают, чем их занять. А амнезия – двойной плюс: и мотивов герою никаких не надо, и цель на первые серии уже ясна.

Вот примерный сюжет Ангел Битс. Герой просыпается непонятно где с амензией. “Кто я? Где я?” Навстречу ему – незнакомая девочка:
– Мы непонятно где, с нами происходит непонятно что. Но мы сражаемся!
– С кем?
– Не очень понятно.
Герой идёт посмотреть, с кем они сражаются. Это тоже девочка.
– Я непонятно кто.
– Можешь мне что-нибудь объяснить?
– Лучше я тебя убью. (Убивает)
Как выясняется, девочка заставляет мёртвых ходить в школу.
– Мы не можем этого допустить! Нужно бороться против неё!
– Зачем?
– Это объяснить тяжело. Держи пистолет и стреляй по кому-нибудь!
Герой держит пистолет и стреляет по кому-нибудь, тем временем команда бойцов поёт песни и ворует билеты на еду.
– Зачем вы это делаете?!!
– А чего ещё делать-то?!
Поражённый таким рассуждением, герой пожимает плечами и возвращается к стрельбе. Гремят взрывы. Конец первой серии.

В итоге никаких решений о своих героях автор не принял, но написал уже целую серию, и там было много экшена. Золотая жила!

Напишите комментарий:

Если хотите, можно залогиниться.

*