Категория: Phoenix Wright

Dai Gyakuten Saiban

Прошёл имперского Феникса Райта (точнее, видимо, Феликса, поскольку это далёкий предок Рюичи – Наруходо Рюноске). Вот некоторые заметки о ней:

(разные весёлые заметки)

Игра начинается с убийства доктора Ватсона! На самом деле это не тот Ватсон на самом деле тот, а просто какой-то Ватсон. Совпадение.

Настоящие Холмс и Ватсон в игре тоже есть, Холмс такой забавный молодой детектив, с ним связан особый режим “Дедукция Шерлока Холмса“, в котором Холмс сначала в захватывающем киношном стиле разоблачает героев и бросает нам в глаза shocking truth, а потом вмешивается Наруходо и исправляет: не правительство, а свою жену, и не свергнуть, а похвалить, и не динамит, а цветы… “Да-да-да, вот и я говорю!” А Ватсон это маленькая девочка.

При первом знакомстве Холмс входит в комнату с Наруходо Рюноске:
– Так… Молчите! Не надо ничего говорить, сейчас я сам всё скажу…. Я вижу, Вы служили в Афганистане!

В суде теперь кроме судьи сидят 6 присяжных, которые вылезают в самый неподходящий момент голосовать, что подсудимый виновен. Наруходо нужно с ними разговаривать, причём улики показывать нельзя, можно только “сталкивать” их возражения друг с другом.

Был мини-crowning moment of awesomeness, когда прокурор наехал на Наруходо за то, что он затянул дело и сломал стройную обвинявшую его версию:
– Из-за вас отношения двух стран [убитый – англичанин] уже не получится сохранить тёплыми!
Друг Наруходо, сбоку:
– Что это за отношения, которые ставит под угрозу любая задержка?!
Прокурор:
– Вы глупые юнцы, вы не понимаете, в каком положении находится страна. Это наши самые сильные союзники, наши учителя, это – наше будущее.
Наруходо:
– Я глупый юнец, но даже я понимаю, что у страны, в которой нет честного суда, никакого будущего нет.

В одном из дел преступление происходит в карете. Её можно осмотреть, на задней стенке висит табличка компании: “PHOENIX WRIGHT OMNIMBUS”. Привет английским фанатам!

Второе убийство случилось на русском кругосветном пароходе:

В четвёртом деле надо защищать Нацумэ Сосэки. Он дёрганый и в панике восклицает четырёхбуквенные максимы.

Оправдали магната, он вышел, беседует с Наруходо и Сусато (помощница):
Сусато: Поздравляю с оправданием!
Наруходо (про себя): Нда, стоит ли радоваться… Ведь мы так и не знаем, кто убийца.
Магнат: Вас это заботит? Меня заботит одно: что признано, я не при чём. А уж кто там дальше виновный – это пусть разбирается лондонская полиция. Они ребята умелые, они кого-нибудь найдут.

Про один диалог я даже комикс хотел сделать, только заскриншотить трудно.
Наруходо: Г-н судья, пока пристав уехал за документами, предлагаю [в первый раз] заслушать обвиняемую.
Судья: С какой целью?
……
Я хотел следующим кадром вставить судью с портретами Путина и Медведева и флагом России за спиной :)

В целом! Игра хорошая. Ещё кое-что в ней необычно: наверное, впервые на моей памяти в Райтовском суде самому адвокату непонятно, того ли человека он защищает. Невиновен ли подсудимый на самом деле. Это обыграно хорошо, и добавляет глубину в сюжет.

Как всегда, полно милых вторичных персонажей со своими историями и сценками, всё в духе старомодных квестов.

Dai Gyakuten Saiban

В 2015-м будет новый Феникс Райт, который на этот раз что-то типа “Сэр Феникс Райт, блистательный присяжный поверенный” (大逆転裁判 / “Имперский переворот в деле”):

Только собственно там не Феникс Райт (Наруходо Рюити), а опять же, что-то типа “Финист Райт” (Наруходо Рюноске), его предок. И не Аясато Маёй, а вообще непонятно кто, но по сути тоже она. Выглядит симпатично, а вот зацикленная музыка из трейлера. Ещё трейлер.

Феникс Райт против профессора Лейтона

Ну вот, я прошёл “Профессора Лейтона против Феникса Райта” (на японском), на это у меня ушло 40 часов. Приставку и игру пришлось заказывать из Японии потому, что перевода нет, а европейские 3DS японские игры не проигрывают. Уже потом я сообразил, что игру-то можно было просто скачать: в отличие от большинства серьёзных 3DS-игр, которые продаются только на картриджах, 3DS-игры про Лейтона доступны в интернет-магазине.

Про саму игру я думаю вот что. Как-то раз мне пришла в голову отличная задумка для рассказа. Первую половину истории я написал тут же и она вышла замечательно, а на вторую не хватило сил и она была отодвинута на потом. Прошло несколько месяцев. Наконец, я собрался с духом и сел дописывать рассказ, и выяснилось, что я уже не могу этого сделать. Сюжет я помнил, идею своими словами повторить мог. Но это уже получалась другая история. Герои те же, происшествие то же, но на середине менялось что-то незримое – дух рассказа, его смысл. Как речь больного шизофазией, рассказ состоял из двух частей, объединённых только словами.

Сколько я не пытался сформулировать, о чём же была первая половина, и продолжить в том же духе, у меня это так и не получилось.

(Игра про Лейтона-Райта – такая же…)

Игра про Лейтона-Райта – такая же. Однажды автору (без сомнения, неплохих) игр про Лейтона захотелось сделать кросс с Райтом. И ему пришёл в голову величественный сюжет про город, подчинённый воле книги, про инквизицию и магию. Был нарисован трейлер и впечатляющий опенинг. А потом историю начали оформлять и подкручивать, и пришлось отказаться от одного, другого, третьего… И в конце концов, грандиозный замысел был загнан в рамки логики и слов, и стал совсем на себя не похож.

Знаете, сколько осталось в игре от трейлера? Ни-че-го. Ни единой сцены. Здание суда не такое, город не такой, Творец выглядит по-другому, Лейтон толком не выступает обвинителем, Махоне (белобрысая девочка) не оправдывается, а сама называет себя ведьмой, беготни с факелами нет, Мая/Маёй и Люк не листают книгу (которой и нет), под деревом Махоне не сидит, Лейтон своё “We might be making a terrible mistake” не говорит, Феникс с Маей у фонтана не обедают и про Лейтона не судачат – ничего этого нет. Ни одного кадра.

Допускаю, что трейлер рисовался с заделом на будущее, когда сюжет ещё был толком не оформлен, но дело даже не в деталях. Нет этой атмосферы, нет обязательных сцен, нету интриги – “лучшие умы тысячелетия столкнулись над сложнейшим делом”. Вместо этого Лейтон и Райт живут душа в душу, целыми днями пьют чай и друг друга хвалят, Махоне только и делает, что рвётся на скамью подсудимых, а страшные тайны высосаны из пальца и склеены обычным лейтоновским клеем. Ну вы помните? Город из роботов, созданных папашей, чтобы тот, кто разгадает все загадки, стал хорошим защитником для его дочери, вот это самое.

(Технически игра, наоборот, сделана здорово…)

Технически игра, наоборот, сделана здорово. Перевеса Лейтона или Райта не чувствуется, есть и прогулки по городу в обычном лейтоновском движке, и суды, совершенно такие, как всегда были в Райте. Всё перемешано: Феникс с Люком бегают по улицам, Мая с Махоне ловят кошку, Лейтон выступает на суде (и у него свой бардачок с уликами), суд перетекает в лейтоновскую загадку, загадка в адвенчуру, адвенчура в суд, в общем – сценарий умеет всё.

При этом натянутости совершенно не чувствуется. Феникс и Лейтон как будто всегда были одной игрой. Я бы сказал, что любая игра про них поодиночке проигрывает этому многогранному игровому процессу.

  • Майя и Феникс умеют разгадывать загадки, для каждого есть соотв. анимации. Махоне тоже умеет.
  • Бесполезные Лейтоновские монетки, щедро разбросанные по городу, можно использовать, чтобы тебя за руку провели на суде от обжекшна к обжекшну. Ну наконец-то!
  • Кроме бардачка с уликами и профилей персонажей (которые почти не используются) теперь есть книга заклинаний.
  • Можно вести перекрёстный допрос – переключаться между свидетелями и просить прокомментировать последнее заявление. Однажды приходится допрашивать роту из десяти солдат.
  • В игре 70 треков музыки, и исходные версии, и перепевки знаменитых мелодий из обоих сериалов. Всё очень красиво.
  • С добрым юмором Райта ничего не сделалось, Райт тут не только допрашивает попугая, но однажды переключается и на кота.
  • Судья в какой-то момент слазит с трона поговорить в адвенчурном режиме.

Professor Layton vs Phoenix Wright

Похоже, в игре про Лейтона-Райта нет ни одного кадра и ни одного сюжета из того трейлера

WHAT I EXPECTED:
Лейтон: Кто та ведьма, что наводила ужас на город своими ужасными преступлениями? Это – ТЫ!
Махоне: Неправда! Я никакая не ведьма!
Феникс: ВОЗРАЖЕНИЕ! Улики говорят за неё!

WHAT I GOT:
Махоне: Я ведьма… Казните меня…
Маёй: Неправда… Это я ведьма…
Феникс: Профессор Лейтон, может, в шашки сыграем?

Профессор Лейтон против Феникса Райта

Уже играю. Гадал, будет ли это “Профессор Лейтон в гостях у Феникса Райта” или наоборот – ну, поскольку придумал это создатель Лейтона, скорее, наоборот. Так и вышло: игра больше по канонам Лейтона, хотя главы за Райта в ней вполне привычные, только в 3D. На время игры в них меняется весь интерфейс и даже картинки в меню (хотя само меню остаётся чемоданчик Лейтона).

Движок тоже Лейтоновский, даже судебная часть – в пятой части Феникса Райта 3D угловатое и гораздо хуже. А вот скрипт за Райта написал его обычный автор – это почему-то легко чувствуется, всё-таки, они разные – Лейтон и Райт. Лейтон красивее, сказочнее, но Райт увлекательней.

Phoenix Wright: Justice for All

Феникс Райт получил в своё распоряжение Mystic Eyes of Lie Perception. (Кстати, в имоте действительно упоминались эти глаза из Цукихиме; когда одна девчонка заявила, что распознаёт слабые места программы с первого взгляда, Куронеко издевательски присвоила ей звание Mystic Eyes of Bug Perception. Reference-heavy stuff, right there)

Phoenix Wright

Легендарная игра, породившая мем “Обжекшн!” и всякие смешные вещи, оказалась… квестом.

Как во всех хороших квестах, есть симпатичные герои, миди-музыка, пиксельная графика, беготня по локациям и попытки действовать всем на всё. В игре детективных пять арок, первые четыре с вами будет вот эта милая девочка.

Когда соберёшь достаточно улик, начинается суд…(далее)

. Обвинитель вызывает свидетелей, те дают показания, и Феникс может делать обжекшн на любую фразу уликами. (Когда эльфы в лесу, то набигает обвинитель… можно защищать корованы)

Особую радость вызывает лихой сюжет. На одном и том же суде могут судить то адвоката, то прокурора, и решать два, а то и три дела вместе. Особо отличается пятая арка, где у Райта карманы забиты уликами сразу с трёх дел.

Многие улики можно рассмотреть подробней, а поскольку пятая арка только для DS, то там ещё и покрутить в 3D. Чтобы снимать отпечатки пальцев, нужно насыпать порошку и подуть в микрофон, а специальным спреем обнаруживаются следы крови.

Но самое приятное – это милая графика и общая ламповость игры:

Кстати, в японском Феникс Райт носил имя Наруходо Рюичи. Но перевод сделали такой удачный, что европейские имена героев запомнились и кажутся идеально подходящими.

Скачать образ картриджа можно из торрентов (разумеется, купив легальную версию…), а эмулятором рекомендую пользоваться no$gba.

По эмулятору: внимание. Запустив эмулятор, непременно установите в настройках:
Options> Emulation setup> NDS Cartridge Backup Media: FLASH 256KBytes и ничто иное.
Затем нажмите Options> Save Options и перезагрузите эмулятор.

На первом перекрёстке обязательно сохранитесь и проверьте, что сейв работает (закройте эмулятор, запустите и загрузитесь). В худшем случае придётся пройти коротенькое вступление заново, но зато вы узнаете о проблеме сразу, а не после четырёх часов потерянной игры.
В дальнейшем сохраняться можно в любое время по клавише Enter (“Start” на приставке NDS).

Ещё раз внимание. В эмуляторе no$gba функции Load Snapshot/Write Snapshot не работают, сохраняться можно только встроенными средствами игры, как описано выше.

Phoenix Wright: Ace Attorney – Case 5

Извиняюсь, что с места в карьер – описание игры будет позже.

Звёздный момент Эджворта!

Judge: What do you mean, Mr. Wright? The purpose of this trial is to determine the guilt of Lana Skye!
Edgeworth: No, your Honor. You’re wrong. This trial’s purpose is to determine the truth.

Судебные протоколы они, конечно, в пятом эпизоде окончательно выкинули на помойку. Уже непонятно, кто кого за что судит и какое дело разбирается. Эджворт с Райтом ополчились на свидетелей и разделывают их под орех, обвиняемая пытается на ходу уволить адвоката и признать вину, ей не дают…